Selasa, 31 Januari 2012
materi tik1. Prosedur Mengaktifkan Komputer Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft Windows adalah sebagai berikut : a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah terhubung dengan jaringan listrik. b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing. c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di monitor. d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor. 2. Prosedur Mematikan Komputer Cara mematikan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft adalah menggunakan prosedur shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh sistem opersasi (Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut down pada Microsoft Windows XP: a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif. b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu. c. Klik tombol Turn Off Computer d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer. e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri. B. Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows 98SE, Windows 2000, Windows XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi komputer. Secara garis besar, program aplikasi dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, diantaranya sebagai berikut: 1. Program pengolah kata (Word Processor). Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, Word Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk membuat dokumen berupa tulisan, surat, brosur atau dokumen lainnya. 2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123, Microsoft Excel. Program ini sangat berguna untuk melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor. 3. Program pengolah grafis, digunakan untuk mengolah grafis, membuat rancangan grafis, mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini Contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft Paint, dan lain-lain. 4. Program pengolah database, digunakan untuk merancang database. Contohnya Microsoft Access atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer. 5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk membuat presentasi. Contohnya Microsoft PowerPoint. C. Ketentuan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi 1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Hal tersebut dilakukan agar produk barunya tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh seorang ataupun perusahaan lain. Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya computer, hak paen terhadap merek dagang jga diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapatkan kekuatan hukum, sehingga produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau perusahaan lain tanpa seijin pemilik hak cipta/paten. Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten. Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut. • Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software system operasi Microsoft Windows, MS DOS, software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain. • Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe ImageReady dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lain-lain. • Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain. • Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program utility Winzip, dan lain-lain. • Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain. • Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton, dan lain-lain. Usaha untuk menghasilkan ide atau gagasan hingga mewjudkannya menjadi suatu produk, tentulah tidak mudah. Perlu banak pengorbanan baik materi, wakt, pikiran, maupun tenaga. Oleh karena itu, merupakan kewajiban bagi kita bagi kita untuk menghargai hasil karya orang lain, khususnya perangka lunak komputer. • Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seijin pemilik hak paten. • Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain. • Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan. • Menggunakan perangkat lunak yang asli. 2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak TIK. Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel, mapun di luar ruangan seperi di jalan raya mengutamakan fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal tersebut ikut menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan. Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya terdapat departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja karyawannya. Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja memakai computer seharian penuh, tent sangat melelahkan. Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga diperlukan. Ketahanan seseorang di depan computer dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi duduk yang benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak pandang antara pengguna dengan monitor. 3. Menghargai Haka Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam TIK Pemerintah Indonesia berupaya untuk melindungi hasil karya cipta seseorang atau perusahaan dari pemalsuan, penggandaan, menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya. Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah membuat undang-undang perlondungan tentang Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatur dan ditetapkan berdasarkan Undang-undang No. 19 yahun 2002 (pasal 72, Ayat: 1,2, dan 3). 1. Barang siapa dengan sengajadan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan penjara masing-masing sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau dendan paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah). 2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana di maksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). 3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program computer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya. Adapun cara yang perlu dilakukan tentu tidak harus datang keperusahaan pembuat produk, namun cukup dengan membeli produk software asli yang sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin atau lisensi dari perusahaan pembuat sudah terdapat di dalam produknya untuk digunakan secara bebas. Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut, kita bias mencari software yang freeware dab shareware artinya software tersebut dapat digunakan dan dikembangkan secara bebas tanpa harus minta ijin kepada pembuatnya. Di pasaran banyak terdapat software yang freeware, salah satunya program linux. Program linux sendiri terdiri dari beberapa macam system operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake, Suse, Knoppix, dan lain sebagainya. Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan masyarakat lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau software bajakan. Maraknya pembajakan software oleh masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor berikut. 1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil. 2. Tingkat pendidikan yang relatif masih rendah. 3. Harga ijin atau lisensi software yang relative mahal. 4. Control pemerintah yang tidak tegas. Adanya undang-undang tersebut sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah menjamin dan melindungi setiap orang atau perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak mengabaikan kepentingan masyarakat luas. Artinya, dalam undang-undang tersebut disebutkan bahwa pemegan hak cipta dapat memberikan ijin kepada pihak lain untuk memperbanyak ciptaannya guna kepentingan pendidikan, serta kegiatan penelitian dan pengembangan ilmu pengetahuan. Komputer DNA Nyontek dari Makhluk Hidup. Computer DNA berawal dari ide Leonard M. Adleman, seorang ilmuan computer yang bekerja di Univercity of Southern California. Computer dan DNA merupak dua istilah yang berbeda. D. Melakukan Setting Periferal pada Sistem Operasi Komputer 1. Setting Monitor dalam Komputer Menentukan konfigurasi monitor yang baik dan tepat akan membuat kinerja computer menjadi lebih optimal. Apabila tampilan monitor baik, hasil pekerjaan juga akan baik Terdapat beberapa macam konfigurasi yang dapat diatur, diantaranya adalah Themes, Desktop, Screen Saver, Appearance, dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor, lakukan langkah-langkah berikut: 1. Klik Start 2. Klik Control Panel 3. Klik Display, kemudian tentukan menu tampilan yang akan diatur. 4. Aturlah tampilan monitor sesuai keperluan. Setelah selesai klik OK. a. Setting untuk mengatur resolusi monitor serta kualitas warna. Penyetingan monitor lainnya adalah pengaturan jumlah warna dan resolusi monitor sehingga tampilannya lebih baik. Jumlah warna merupakan banyaknya warna yang bisa ditampilkan monitor. Jumlah warna yang tersedia antar lain : • 8 bit = 256 warna • 16 bit { High color } = 65.536 warna • 24 bit { True color } 16.777.236 warna Sedangkan tampilan resolusi merupakan jumlah titik {pixel} yang ditembak elektron ke layar dalam bidang horizontal dan vertical. Semakin banyak titik yang terjadi layar berarti resolusi semakin tinggi sehingga tampilan yang dihasilkannya pun semakin tajam. Resolusi yang ada sekarang antar lain : 640 x 480 pixel, 600 x 800 pixel,dan 1280 x 1024 pixel. Selain monitor juga da perangkat lain yang digunakn untuk menunjang kualitas gambar,yaitu VGA card (kartu grafis). Dengan menggunakan VGA card yang bukan on board (ada di dalam motherboard), seperti berbasis AGP (Accelerated Graphics Port) atau PCI Express, resolusi yang dihasilkan menjadi lebih tinggi. Perangkat keras untuk akses internet Ethernet Card, Modem, Router Dan Jaringan Komputer TEGUH PRAMONO, SPd. Guru TIK SMA N 1 Sragen Perangkat keras yang digunakan untuk akses Internet Untuk melakukan akses Internet selain seperangkat komputer minimal sistem operasi yang digunakan adalah window 95 perlu didukung peralatan yang lain antaranya : 1. Modem Modem singkatan dari Modulator Demodulator berfungsi untuk mengubah gelombang analog menjadi sinyal digital dari kabel telepon sehingga komputer dapat terkoneksi dengan internet. Modem dirancang untuk beroperasi pada kecepatan tertentu biasanya 300, 1200, 2400, 4800 atau 96000 bit per detik dan seterusnya kecepatan modem menentukan kecepatan transmisi data. ADSL adalah type modem untuk penggunaan accses internet kecepatan tinggi. Umumnya modem ADSL merupakan integrasi dari modem, firewall dan ethernet switch serta router dan mungkin juga dengan transiever. Modem ADSL bekerja pada frekwensi yang berbeda dengan frekwensi yang digunakan dalam percakapan telephon sehingga saluran telephon dapat digunakan untuk percakapan bersamaan dengan penggunaan transmisi data melalui modem ADSL. 2. Saluran Telepon atau TV Kabel atau Hand Phone (HP) Saluran Telepon merupakan perangkat keras yang harus disediakan dalam rangka akan membangun internet. Selain itu dapat digunakan pula handphone atau telepon seluler yang menyediakan modem dalam alat tersebut sehingga memungkinkan dihubungkan dengan kabel data untuk akses internet. Dengan handpone atau saluran kabel dan modem dial up kita dapat melakukan akses internet, misalnya melalui Telkomnet Instans tanpa harus mendaftar dulu. Untuk jaringan internet lainnya penggunaan modem dial up harus melakukan pendaftaran terlebih dahulu ke ISP, misalnya CBN dan Indoinstans. Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan handphone. Dapat dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data. Saat online jalur telepon juga tidak terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM maupun CDMA. GSM dapat lebih cepat dengan teknologi 3G atau bahkan teknologi terbaru high speed 3,5G. Sedangkan CDMA menggunakan teknologi CDMA 2000 1x hampir setara dengan 3G. Perhitungan biaya hampir sama semua yaitu menggunakan sistem perhitungan per kilobyte. Kecepatan mulai dari 64kb - 2mb 3. Internet Servis Provider (ISP) Internet Servis Provider (ISP) merupakan jasa pelayanan yang diberikan salah satu perusahaan untuk melayani akses internet, dimana pemakai diharuskan untuk mendaftar terlebih dahulu, baru setelah itu ISP tersebut memberikan User ID dan Password kepada pelanggannya. 4. User ID dan Password Untuk menjaga keamanan dari para pengguna internet, ISP memberikan User ID yang disertai Pasword. User ID merupakan identitas pelanggan yang diberikan ISP untuk akses Internet, sedangkan pasword merupakan kata kunci untuk akses internet yang hanya diberikan kepada pelanggan yang mengakses internet, kecuali telkomnet instans memiliki User ID Pasword ynag sama untuk pengguna dan pelanggan internet. Ethernet Card Kartu Jaringan (Network Interface Cards (NIC)) merupakan perangkat yang menyediakan media untuk menghubungkan antar komputer, kebanyakan kartu jaringan adalah kartu internal, yaitu kartu jaringan yang di pasang pada slot ekspansi di dalam komputer. Beberapa komputer seperti komputer MAC, menggunakan sebuah kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. Pada komputer notebook ada slot untuk kartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah Kartu jaringan Ethernet (Ethernet Card), LocalTalk konektor, dan kartu jaringan Token Ring. Yang saat ini populer digunakan adalah Ethernet. Sehingga Ethernet Card dapat diartikan sebagai peralatan yang digunakan untuk memungkinkan koneksi suatu sistem, pada umumnya komputer/PC ke jaringan yang menggunakan frame-based technology (digunakan terutama untuk Local Area Network /LAN). Kartu jaringan Ethernet biasanya dibeli terpisah dengan komputer, kecualiseperti komputer Macintosh yang sudah mengikutkan kartu jaringan Ethernet didalamnya. kartu Jaringan ethernet umumnya telah menyediakan port koneksi untuk kabel Koaksial ataupun kabel twisted pair, jika didesain untuk kabel koaksial konenektorya adalah BNC, dan apabila didesain untuk kabel twisted pair maka akan punya konektor RJ-45. Beberapa kartu jaringan ethernet kadang juga punya konektor AUI. Semua itu di koneksikan dengan koaksial, twisted pair, ataupun dengan kabel fiber optik. Jenis-jenis Ethernet Jika dilihat dari kecepatannya, Ethernet terbagi menjadi empat jenis, yakni sebagai berikut: • 10 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai Ethernet saja (standar yang digunakan: 10Base2, 10Base5, 10BaseT, 10BaseF) • 100 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai Fast Ethernet (standar yang digunakan: 100BaseFX, 100BaseT, 100BaseT4, 100BaseTX) • 1000 Mbit/detik atau 1 Gbit/detik, yang sering disebut sebagai Gigabit Ethernet (standar yang digunakan: 1000BaseCX, 1000BaseLX, 1000BaseSX, 1000BaseT). • 10000 Mbit/detik atau 10 Gbit/detik. Standar ini belum banyak diimplementasikan. Modem & Router MODEM merupakan alat yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Komputer yang melakukan koneksi dengan internet dihubungkan dengan saluran telpon melalui modem. Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjadi tiga jenis. yaitu: 1. Modem Dial Up Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telepon. Jenis modem dial up ada dua macam yaitu: 1. Modem Internal Merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps. Keuntungan penggunakan modem internal 1. Lebih hemat tempat dan harga lebih ekonomis. 2. Tidak membutuhkan adaptor sehingga terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak kabel. Kelemahan modem internal 1. Modem ini tidak memerlukan lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem. 2. Modem ini tidak menggunakan sumber tegangan sendiri sehingga membutuhkan daya dari power supply. Hal ini mengakibatkan suhu dalam kotak CPU bertambah panas. 2. Modem Eksternal Modem eksternal merupakan modem yang letaknya diluar CPU komputer. Modem ekternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB. Pemasangan modem ini adalah dengan cara menghubungkan modem ke power dan menghubungkannya lagi ke adaptor lalu disambungkan kembali ke listrik. Keuntungan modem eksternal: 1. Portabilitas yang cukup baik sehingga bisa pindah-pindah untuk digunakan pada komputer lain 2. Dilengkapi lampu indikator sehingga mudah untuk memantau status dari modem. Kelemahan dari modem eksternal 1. Harga lebih mahal dari pada modem internal 2. Membutuhkan tempat atau lokasi tersendiri untuk menaruh modem tersebut. 2. Modem Kabel Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan modem dial up atau modem ADSL, kecepatan modem kabel maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Sebelum dapat terkoneksi dengan internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP (internet Service Provider). 3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber line). ROUTER adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan jaringan Internet Protocol (IP). Fungsi • Menghubungkan dua atau lebih rangkaian untuk membentuk satu rangkaian internetwork. • Menghubungkan dua rangkaian yang berlainan protokol. • Mengawal keselamatan rangkaian dengan membuat lapisan pada paket. JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah: • Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk • Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting • Akses informasi: contohnya web browsing Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. Klasifikasi Berdasarkan skala : • Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas. • Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km. • Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan benua. ini sama dengan internet. Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer: • Client-server Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya. • Peer-to-peer Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer. E-mail (Elektronick Mail) TEGUH PRAMONO, SPd. Guru TIK SMA N 1 Sragen Kemajuan teknologi memungkinkan sesama pengguna komputer yang saling terhubung melalui jaringan komputer dapat berkomunikasi secara langsung melalui teks, teknologi ini dikenal dengan E-mail (Elekctronick Mail) atau surat elektronik yang telah digunakan sejak pertengahan tahun 60-an. Dengan e-mail komunikasi menjadi lebih aman, lebih cepat (tidak membedakan jarak dan waktu) sehingga saat e-mail dikirim si penerima dapat menerima e-mail pada saat itu juga. Macam-macam sistem layanan email 1. POP3 Mail POP singkatan Post Office Protocol, sedangkan POP3 adalah POP jenis terakhir, yakni suatu sistem yang mirip dengan yang dialami oleh sebuah mail (surat) biasa, dengan mengendalikan sistem ISP sebagai kantor pos yang menampung semua surat-surat yang datang pada email server yang ada pada ISP di mana alamat email kita terdaftar. Untuk mengecek e-mail jenis ini, kita terlebih dahulu harus connect ke server POP mail, kemudian mendownload seluruh e-mail yang ada, setelah itu baru kita bisa memutuskan hubungan internet dan membaca e-mail tersebut. Untuk menjalankan POP mail digunakan program client mail seperti Outlook express. 2. Web Based E-mail Layanan e-mail ini pengaksesannya melalui Web site, dimana mengutamakan kemudahan akses ke dalam MailBox (kotak surat) secara gratis dengan menggunakan World Wide Web sebagai media untuk masuk ke dalam mailbox tanpa memperdulikan pelanggannya berasal dari ISP mana, dengan kata lain Email Berbasis Web, adalah sebuah server e-mail berbasis Websites (seperti Web site-Web site lainnya), dimana pengoperasiannya selalu menuntut dalam kondisi Online (dalam keadaan terkoneksi kejaringan Internet). Biasanya e-mail jenis ini banyak disediakansecara gratis oleh Web site-Web site tertentu di Internet, seperti :Hotmail.com, Yahoo.com, Apasich.com, SkyBiz.com dan lain sebagainya, selain itu tidak membutuhkan program e-mail khusus seperti Microsoft outlook, Eudora, dan lainnya. Perbedaan antara email berbasis pop3 dengan email berbasis web : Email berbasis POP3 Email berbasis Web 1. memerlukan aplikasi mail client. 2. Akses internet pada saat mengirim dan menerima dapat dikurangi. 3. Hanya dapat dibuka oleh komputer pengguna 4. kapasitas media penyimpanan lebih besar karena ukuran penyimpanannya tidak terbatas (ditentukan sendiri) 5. proses relatif lambat 6. email dapat diambil dari server dan disimpan di email client 1. Tidak memerlukan aplikasi mail client. 2. Selalu dalam keadaan on line 3. dapat dilihat oleh siapapun yang memiliki akses internet. 4. Karena menggunakan komputer orang lain yang dibatasi dalam kapasitas penyimpanannya 5. Cepat dan handal 6. pemakai hanya dapat membaca email yang diterimanya dan melakukan interaksi dengan email tersebut secara user friendly. Kelebihan dan kekurangan Email berbasis POP3 Email berbasis Web Kelebihan 1. Lebih mudah dalam pengarsipan, karena email disimpan dikomputer pengguna 2. Dapat dibaca secara offline (tidak connect ke internet), setelah mendownload seluruh email yang ada di server POP kemudian bisa memutuskan hubungan dengan internet dan membaca email. Kelebihan 1. dapat membuka email miliknya dari sembarang tempat yang memiliki akses internet. 2. Tidak memerlukan mail client karena dapat berinteraksi dengan layanan tersebut langsung dari situs web. 3. Lebih cepat dan handal Kekurangan 1. tidak bisa mengecek email Anda dari sembarang tempat. 2. Hanya dapat dibuka dari komputer pemakai saja Kekurangan 1. untuk mengecek email Anda harus selalu terhubung ke internet . 2. Sulit diarsipkan, karena email tersimpan di komputer server. Jika sewaktu-waktu server mengalami masalah, ada kemungkinan email dapat hilang begitu saja. MailBox di Kantor Pos dan MailBox E-Mail a. Mailbox di kantor Pos Mailbox di kantor pos adalah penyimpanan surat secara fisik seperti : • Kotak surat, yang terpasang didepan rumah • Bis surat, kotak yang dipasang dijalan-jalan tetentu • Kotak surat, yang dipasang di depan kantor pos Mailbox di kantor pos mempunyai nomor identitas (User ID) dan password yang berupa kunci kotak secara fisik. b. Mailbox e-mail Mailbox e-mail (logik) adalah penyimpan surat dengan cara mengakses melalui jaringan internet. Untuk mendapatkan User ID dan Password harus registrasi atau membuat e-mail lewat ISP atau e-mail gratis yang disediakan oleh website-website penyedia layanan e-mail. Membuat E-mail Dengan Website Yahoo Yahoo! Mail merupakan website penyedia layanan email yang paling populer di masyarakat, Yahoo! Mail menyediakan layanan e-mail gratis dengan kapasitas mailbox hingga lebih 100 Mega Byte (100 MB). 1. Mendaftar E-mail Untuk memperoleh sebuah account e-mail di Yahoo! Mail langkah-langkahnya : 1. Jalankan browser, lalu ketik mail.yahoo.com pada address bar kemudian tekan enter. 2. Setelah terbuka halaman web seperti gambar di bawah, klik tombol hyperlink Sign Up Now atau klik tombol Daftar 3. Setelah muncul form registrasi, isilah semua yang diminta. Untuk pengisian pada bagian Yahoo! ID pilihlah kata-kata mudah dan kemungkinan belum dipakai oleh orang lain. Yahoo! ID ini nantinya akan menjadi nama alamat email anda. Misalkan pada yahoo! ID diisi sman1srg maka alamat e-mail lengkapnya menjadi sman1srg@yahoo.com . Kemudian isilah Password yang nantinya akan berfungsi sebagai kata kunci jika akan membuka Mailbox anda. 4. Setelah semua data diisi benar, klik tombol I agree yang terletak dibagian paling bawah form pengisian. Setelah proses pendaftaran berhasil, maka akan muncul halaman konfirmasi, Anda dapat mengklik tombol Continue to Yahoo untuk membuka halaman web Yahoo! 2. Membuka/ Membaca Surat Lewat E-mail Untuk membaca pesan atau surat elektronik menggunakan account Yahoo! Mail, Langkah-langkahnya : 1. Jalankan browser, lalu ketik mail.yahoo.com pada address bar, kemudian tekan tombol enter pada keyboard. 2. Kemudian ketikkan Yahoo! ID anda pada kotak isian Yahoo!ID, dan ketikkan password, lalu kliklah sombol Sign In. 3. Setelah proses sign in berhasil, akan tampil halaman yang memuat inbox. 4. Klik pada Inbox (kotak masuk) yang ada di bagian halaman web, Klik salah satu judul e-mail yang akan dibaca sehingga terbuka halaman e-mail yang akan dibaca. 3. Menulis Surat dan Mengirim Pesan Lewat E-mail Untuk menulis surat elektronik dan mengirimnya, caranya dapat dikuti langkah-langkah berikut : 1. Pastikan dalam keadaan sign in (ikuti langkah 1 s.d 3 cara membuka email) 2. Klik tulisan compose (tulis) sehingga dilayar akan muncul gambar berikut 3. Pada kotak isian To ketik alamat email yang di tuju. 4. Pada kotak isian Cc 5. Pada kotak isian Subject, ketik topik yang sesuai isi surat. Contoh : Tugas ketiga. 6. Ketik isi surat pada bagian editor teks. 7. Untuk meneruskan e-mail tersebut, klik tombol send (kirim) 4. Membaca dan Membalas (Reply) 1. Untuk mengetahui ada surat yang masuk atau tidak cukup dengan mengklik tombol inbox atau mengklik tombol Check mail hingga tampil daftar surat yang masuk, klik salah satu untuk membacanya. 2. Untuk membalas atau menjawab e-mail yang kita terima, klik tombol Reply hingga halaman pengiriman surat terbuka. Jika ingin meneruskan e-mail ke rekan / alamat yang lain kliklah tombol forward dan halaman pengiriman surat terbuka, dan kita tinggal mengetikkan alamat e-mail yang ingin kita teruskan atau kita kirimi. Attachment File Attachment adalah fitur dalam pengiriman email yang memungkinkan kita untuk melampirkan suatu file dalam komputer saat mengirim email. Kadang saat kita mengirimkan surat kita ingin mengikutkan lampiran surat yang lain sehingga surat yang kita buat menjadi lebih lengkap tetapi tidak terlalu panjang. Singkatnya, fungsi Attachment File dalam sebuah email yaitu untuk mengirimkan suatu file misalnya document word, power point, excel, video,gambar,animasi dll., melalui email ke alamat email tujuannya. Hal ini dilakukan karena format dalam konten email sangat sederhana sehingga sulit untuk mengirimkan data seperti format graphic, spreadsheet, word processor, dan file video. Jadi hal ini dapat dimanfaatkansebagai sarana berbagi file dengan seseorang melalui email. Sedangkan cara melakukan Attachment File ialah : - klik compose pada pilihan yang ada
materi tik
Materi Power Point
Microsoft
Power Point merupakan salah satu aplikasi milik Microsoft,
disamping Microsoft Word dan Microsoft Excel
yang telah banyak kenal. Ketiga aplikasi ini lazim disebut Microsoft
Office.
Pada dasarnya, aplikasi Microsoft Power Point
berfungsi untuk membantu user dalam menyajikan presentasi. Aplikasi ini
menyediakan
fasilitas Slide untuk dapat menampung
pokok-pokok pembicaraan point-point yang akan disampaikan pada Audience.
Dengan
fasilitas, Animation,
suatu slide dapat dimodifikasi dengan
menarik. Begitu juga dengan adanya fasilitas: Font Picture, Sound dan
Effect dapat dipakai
untuk membuat suatu slide yang lebih bagus.
Bila keadaan ini dapat disajikan, maka para pendengar dapat kita tarik
perhatiannya
untuk menerima apa yang ingin kita sampaikan.
Setiap
lembar tayangan
berisi materi disebut Slide. Agar slide yang
sedang dibangun dapat menarik, tujuan kita dalam menyampaikan suatu
topik dapat
tercapai, dan dapat dimengerti oleh audience
dengan efektif, sebaiknya buat terlebih dahulu point bahasan yang perlu
dicantumkan
pada slide secara garis besar, dan diikuti
sub point dari masing-masing point yang ada dan lengkapi dengan gambar,
karikatur
pada slide yang dimaksud. Berilah bullet,
font, dan color yang menyolok pada point yang paling utama agar menjadi
pusat perhatian.
Toolbar
merupakan salah
satu bagian yang paling penting dari Power
Point. Fungsi utama Toolbar adalah mempercepat akses kesejumlah perintah
yang sering
dipakai. Untuk menggunakan Toolbar, klik
salah satu icon yang mewakili perintah yang Anda inginkan. Bila icon tampak tertekan ke dalam, berarti ia sedang diaktifkan. Untuk menonaktifkannya,
Anda tinggal menekan icon tersebut sekali lagi.
Untuk mengaktifkan masing-masing Toolbar, gunakan Menu View, Toolbar, kemudian tandai nama Toolbar yang ingin ditampilkan,
sehingga muncul tanda cek didepan nama jenis toolbar.
PENGGUNAAN MENU
Pada kondisi Default, Menu Bar
Power Point terdiri dari sembilan kelompok menu. Mulai dari File di
ujung kiri sampai Help
di ujung kanan. Untuk mengakses perintah pada
salah satu menu, cukup klik nama perintah yang diinginkan. Pada layar
akan muncul
kotak dialog yang berhubungan dengan perintah
tersebut
MEMULAI POWER POINT
Untuk memulai Power Point
ada beberapa tahap yang harus dilakukan, yaitu:
1. Buka Start Menu, dan pilih Programs, Microsoft Power Point (Lihat gambar 3). Setelah itu akan muncul kotak dialog Power Point, yang mana nantinya akan diberikan 4 pilihan, dan kita dapat memilih salah satu options tersebut: Auto Content Wizard, Template, Blank Presentation, atau Open Existing Presentation.
2.
Setelah kita pilih
salah satu, klik OK atau tekan Enter.
Selanjutnya, akan muncul layar New Slide dan tentukan AutoLayout yang
kita inginkan.
3.
Pilih OK atau tekan Enter.
Setelah
kita melakukan
kesemua hal di atas, kita akan melihat layar
Power Point dan mulailah untuk membuat Presentasi yang kita inginkan.
Kotak Placeholder, untuk meletakkan aneka objek presentasi.
Kotak dialog, kotak yang muncul pada layar bila kita mengaktifkan salah satu menu.
Kita bisa mengatur berbagai pilihan yang tersedia di dalamnya.
Status Bar, pada bagian ini ditemukan dua indikator.
Dari kiri kekanan adalah indikator tampilan slide, dan indikator template.
Menu Bar, disebut juga dengan Pull Down Menu. Bila kita mengklik salah satu menu maka akan terbuka sekelompok menu lain yang berhubungan dengannya.
Scrool Box, yaitu vertikal sisi kanan layar dan horizontal di sisi bawah layar.
Toolbar, seperangkat icon yang berfungsi untuk menggantikan perintah-perintah yang terdapat pada menu Bar.
MENYIMPAN DAN MENUTUP POWERPOINT
Menyimpan Presentasi
Saat
pertama kali menyimpan
presentasi, gunakan menu File, Save As.
Aplikasi akan menampilkan kotak dialog Save As. Ketikkan nama file yang
kita inginkan
pada bagian File Name.
Ketikkan nama file yang kita inginkan pada bagian
File Name. Pilih atau ubah drive penyimpanan pada Menu Save in. Klik OK untuk mengakhiri penyimpanan.Menutup Presentasi
Setelah selesai bekerja dengan sebuah presentasi dan menyimpannya, Kita tentu ingin menutup presentasi tersebut. Gunakan menu File, Close atau mengklik tombol bergambar pada sudut kanan atas jendela.
MEMBUKA PRESENTASI
Saat PowerPoint dijalankan, kotak dialog PowerPoint akan muncul pada layar. Ada empat pilihan pada kotak dialog ini, meliputi Template, Blank Presentation, AutoContent Wizard, dan Open Existing Presentation.
Tampilan
kotak dialog pada gambar 6 di atas digantikan
dengan penggunaan TaskPane pada versi PowerPoint yang lebih tinggi.
Bila
kita ingin memakai
file-file presentasi yang sudah disediakan
oleh PowerPoint, pilih Template. Bila ingin membuat presentasi dari
halaman "kosong"
tanpa warna atau style, pilih Blank
Presentation. Sementara bila kita membutuhkan panduan tahap demi tahap
selama pembuatan,
pilihlah AutoContent Wizard.
Bila
kita memilih ini,
pada layar akan muncul secara berurutan enam
buah kotak dialog dengan berbagai pilihan dan kotak isian di dalamnya,
beserta
langkah sistematisnya. Selanjutnya tinggal
memilih wizard yang sesuai dengan kebutuhan presentasi yang sedang
disiapkan
Pilihan Template
Bila
kita menggunakan
ini untuk membuat presentasi baru, kita
tinggal mengklik ganda salah satu icon template yang tersedia pada kotak
dailog New
Presentation. Ada empat kelompok template, yaitu:
· General berisi presentasi kosong.· Presentation Design berisi lebih dari 20 design template profesional
· Presentations berisi template presentasi yang siap diatur dan memiliki tema khusus.· Web Pages berisi template presentasi untuk keperluan publikasi dalam Internet.
Untuk memilih Template, klik menu Format, Apply Design Template.
Pilihan Blank Presentation
Bila
kita memilih ini,
pada kotak dialog PowerPoint akan muncul
kotak dialog New Slide. Kita bisa memilih salah satu tata letak
presentasi yang tersedia.
Tata
letak slide dapat diubah setiap saat, caranya
klik menu Format, Slide Layout atau dengan
menekan tombol Slide Layout pada status bar. Setelah slide dibuat, kita
bisa menyisip
slide baru dengan mengklik menu Insert, New
Slide atau dengan mengklik tombol New Slide pada Toolbar standard.Pilihan Open An Existing Presentation
Selain membuat presentasi baru, kita juga bisa membuka file-file yang telah dibuat sebelumnya yang tersimpan pada Harddisk dan Disket. Pada layar akan muncul kotak dialog Open. Kita bisa mencari file presentasinya.
BEKERJA DENGAN TEKS
Mengetikkan Teks
Untuk
mengisikan teks
kedalam slide, kita cukup mengganti teks
contoh (Clik to Add) yang berada pada kotak-kotak placeholder. Pada saat
kita mengklik
kotak placeholder, sebuah bingkai akan muncul
mengelilinginya. Ini
menandakan kotak tersebut telah dipilih dan siap untuk diisi teks. Pada
saat yang sama teks contoh
akan lenyap, ketikkan teks yang akan
ditampilkan pada kotak tersebut. Setelah teks diketikkan, klik ruang
kosong diluar bingkai
untuk kembali ketampilan semula. Atau bisa
juga dengan mengklik tombol Text Box pada Toolbar Drawing untuk
menyisipkan kotak
teks. Mulailah mengetikkan teks yang kita inginkan.
Perataan Teks
Didalam slide PowerPoint, pengertian perataan teks adalah posisi teks pada kotak Placeholder. Rata pada pinggir kirikah, rata pinggir kanankah, dan seterusnya. Format semacam ini diperlukan untuk teks-teks tertentu misalnya judul document memakai teks yang berada diposisi tengah.
Untuk mengatur perataan teks ikuti langkah-langkah sebagai berikut:
1. Pilih teks yang akan diatur perataannya, lalu klik menu Format, Alignment.
2. Pada menu yang tampil, klik salah satu pilihan. Left berarti rata kiri, Right berarti rata kanan, Centered berarti rata tengah, dan Justify berarti rata kedua sisi.
Pilih teks yang akan diubah format hurufnya, lalu klik menu Format, Font. Langkah selanjutnya, kita atur pilihan-pilihan yang disediakan kotak dialog Font.
Dapat juga kita mengatur format huruf dengan menggunakan tombol-tombol pada toolbar Formatting.
Jarak Baris dan Paragraf
Jarak
baris merupakan
jarak antara suatu baris teks diatas serta di
bawahnya. Di sini kita bebas mengatur jarak baris secara bebas. Jarak Paragraf merupakan jarak antara suatu paragraf
dengan paragraf di bawah dan di atasnya.
Untuk menentukan jarak baris dan paragraf dapat kita lakukan dengan memilih teks atau paragraf yang akan diubah, kemudian
klik Format, Line Spacing. Klik
tanda panah pada kotak Line Spacing,
Before paragraf dan After paragraf. Atau bisa
juga dengan mengetikkan langsung pada kotak tersebut untuk mengubah
jarak baris
/ paragraf keukuran yang diinginkan.
Bullet
Adalah
suatu peneomoran
dengan menggunakan bentuk-bentuk geometris
seperti lingkaran, bujur sangkar, garis, panah, dan lain-lain. Untuk
memformat
Bullet, pilih teks yang akan diberi bullet,
lalu klik menu Format, Bullet.
Kotak
dialog akan muncul
dilayar. Pada kotak Bullets From, pilih jenis
huruf yang ingin dipakai sebagai bullet. Kita juga bisa memilih warna
dari kotak
Color. Dan untuk mengubah ukuran bullet, atur
kotak Size.
Teks Efek KhususBeberapa bagian slide membutuhkan penanganan khusus. Agar lebih menarik perhatian, format huruf dekoratif bisa dipakai untuk menulis teks. PowerPoint menyediakan fasilitas WordArt untuk hal ini. Untuk mengaktifkannya, klik menu View, Toolbars, WordArt. Toolbar WordArt akan tampil dilayar.
Untuk menyisipkan teks, klik tombol Insert WordArt. Kotak dialog akan muncul dilayar. Pilih salah satu efek yang diinginkan, lalu klik OK.
MENYISIPKAN
GAMBAR DAN FOTO
Membuat Gambar
Untuk
mulai menggambar,
klik menu View, Slide dan klik menu View,
Toolbars, Drawing Toolbars. PowerPoint telah menyediakan fasilitas
pembuatan gambar,
caranya klik tombol AutoShapes pada Toolbar
Drawing.
Ada
enam pilihan bangun,
yaitu; Lines (macam-macam garis), Basic
Shapes (bangun sederhana), Block Arrows (macam-macam panah), Flowchart
(simbol-simbol
diagram alir), Stars and Banners (bintang dan
banner), dan Callouts (kotak keterangan gambar). Arahkan pointer
kemasing-masing
pilihan untuk melihat isinya.
Mengatur
Posisi Objek Pada Slide
Kita
bisa menggunakan
fasilitas ini dengan mengklik tombol Draw,
Align or Distribute (Bila menu ini nonaktif, klik pilihan Relative to
Slide untuk
mengaktifkannya). Klik tombol yang sesuai
dengan keinginan kita.
Menyisipkan
Foto
Kita
dapat langsung menyisipkan foto kedalam slide,
caranya: tempatkan pointer mouse kebagian
document yang ingin disisipi, kemudian klik menu Insert, Picture, From
File.Menyisipkan Media Audio Visual
Media
audio visiual seperti
movie, sound, lagu, animasi dan atau suara
yang langsung bila hardware komputer yang tersedia memungkinkan. Langkah
penyisipan
melalui tandar toolbar Insert sebagai berikut
Selain objek
penyisipan tersebut di atas, masih terdapat banyak objek lain yang dapat
disisipkan
dalam slide PowerPoint seperti terlihat pada
pilihan menu Insert gambar 21. Objek lain yang dapat disisipkan
diantaranya adalah,
Organisation Chart, Tabel, Diagram, Chart dan
sebagainya.
Sisipan dokumen lain dapat dilakukan pula dari Ms Word dan atau Ms Exel melalui menu Insert, Object
dan klik pilihan objek sumber lain yang diinginkan.
PENUTUP
Menjalankan Presentasi
Saat
menjalankan presentasi
pada layar komputer (on-screen), seluruh
layar akan digunakan dan komponen-komponen layar seperti toolbar, menu,
dan lain-lain
akan hilang dari layar. Cara menjalankan
presentasi ini cukup sederhana, buka presentasi yang akan dijalankan,
lalu klik menu
View, Slide Show atau menu Slide Show, View
Show. Bisa juga digunakan KeyStroke F5, tapi perlu diingat bahwa cara
ini akan
selalu membawa kita pada presentasi yang
dimulai dari slide pertama.
Selanjutnya
untuk menuju slide-slide yang lain kita bisa
menggunakan salah satu: enter, panah, tuts N (next) dan tust P
(previous) pada
keybord. Bisa juga menggunakan klik kiri pada
mouse dan atau scroll maju (untuk next) dan mundur (untuk previous).
Untuk
menuju halaman
tertentu, klik kanan mouse sehingga muncul
dialog box pada Gambar 22, klik Go, By Title dan pilih slide yang akan
dituju sesuai
dengan titlenya.
Memilih
Media Media presentasi
adalah bahan atau alat yang dipakai untuk
menyajikan presentasi. Untuk memilih media presentasi, klik menu File,
Page Setup.
Kotak dialog akan muncul, isikan sesuai yang
kita inginkan.
Mencetak Presentasi
Kita
dapat mencetak komponen-komponen
presentasi mulai dari slide, notes pages,
handout, sampai outline. Untuk mencetak salah satu komponen, klik menu
File, Print.
Kotak dialog akan muncul di layar. Pada
bagian Print What, pilih komponen yang akan dicetak.
Jenis cetak yang dibuat seharusnya disesuaikan dengan kebutuhan
yang ada. Sebagai
contoh bila dipilih Print what Handouts,
Color Grayscale, Slides per pages 4 maka akan kita peroleh printout
dengan bentuk
satu lembar berisi 4 slide dengan warna
gambar backgraound abu-abu dan text hitam.
Selasa, 24 Januari 2012
materi tik
1. Prosedur
Mengaktifkan Komputer
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft Windows adalah sebagai berikut :
a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah terhubung dengan jaringan listrik.
b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing.
c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di monitor.
d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor.
2. Prosedur Mematikan Komputer
Cara mematikan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft adalah menggunakan prosedur shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh sistem opersasi (Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut down pada Microsoft Windows XP:
a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif.
b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu.
c. Klik tombol Turn Off Computer
d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer.
e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri.
B. Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi
Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows 98SE, Windows 2000, Windows XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi komputer. Secara garis besar, program aplikasi dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, diantaranya sebagai berikut:
1. Program pengolah kata (Word Processor). Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, Word Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk membuat dokumen berupa tulisan, surat, brosur atau dokumen lainnya.
2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123, Microsoft Excel. Program ini sangat berguna untuk melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor.
3. Program pengolah grafis, digunakan untuk mengolah grafis, membuat rancangan grafis, mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini Contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft Paint, dan lain-lain.
4. Program pengolah database, digunakan untuk merancang database. Contohnya Microsoft Access atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer.
5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk membuat presentasi. Contohnya Microsoft PowerPoint.
C. Ketentuan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK
Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Hal tersebut dilakukan agar produk barunya tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh seorang ataupun perusahaan lain.
Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya computer, hak paen terhadap merek dagang jga diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapatkan kekuatan hukum, sehingga produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau perusahaan lain tanpa seijin pemilik hak cipta/paten. Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten.
Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut.
• Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software system operasi Microsoft Windows, MS DOS, software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain.
• Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe ImageReady dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lain-lain.
• Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain.
• Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program utility Winzip, dan lain-lain.
• Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain.
• Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton, dan lain-lain.
Usaha untuk menghasilkan ide atau gagasan hingga mewjudkannya menjadi suatu produk, tentulah tidak mudah. Perlu banak pengorbanan baik materi, wakt, pikiran, maupun tenaga. Oleh karena itu, merupakan kewajiban bagi kita bagi kita untuk menghargai hasil karya orang lain, khususnya perangka lunak komputer.
• Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seijin pemilik hak paten.
• Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain.
• Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan.
• Menggunakan perangkat lunak yang asli.
2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak TIK.
Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel, mapun di luar ruangan seperi di jalan raya mengutamakan fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal tersebut ikut menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan. Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya terdapat departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja karyawannya.
Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja memakai computer seharian penuh, tent sangat melelahkan. Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga diperlukan. Ketahanan seseorang di depan computer dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi duduk yang benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak pandang antara pengguna dengan monitor.
3. Menghargai Haka Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam TIK
Pemerintah Indonesia berupaya untuk melindungi hasil karya cipta seseorang atau perusahaan dari pemalsuan, penggandaan, menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya. Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah membuat undang-undang perlondungan tentang Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatur dan ditetapkan berdasarkan Undang-undang No. 19 yahun 2002 (pasal 72, Ayat: 1,2, dan 3).
1. Barang siapa dengan sengajadan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan penjara masing-masing sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau dendan paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah).
2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana di maksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program computer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).
Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya. Adapun cara yang perlu dilakukan tentu tidak harus datang keperusahaan pembuat produk, namun cukup dengan membeli produk software asli yang sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin atau lisensi dari perusahaan pembuat sudah terdapat di dalam produknya untuk digunakan secara bebas.
Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut, kita bias mencari software yang freeware dab shareware artinya software tersebut dapat digunakan dan dikembangkan secara bebas tanpa harus minta ijin kepada pembuatnya. Di pasaran banyak terdapat software yang freeware, salah satunya program linux. Program linux sendiri terdiri dari beberapa macam system operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake, Suse, Knoppix, dan lain sebagainya.
Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan masyarakat lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau software bajakan. Maraknya pembajakan software oleh masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor berikut.
1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil.
2. Tingkat pendidikan yang relatif masih rendah.
3. Harga ijin atau lisensi software yang relative mahal.
4. Control pemerintah yang tidak tegas.
Adanya undang-undang tersebut sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah menjamin dan melindungi setiap orang atau perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak mengabaikan kepentingan masyarakat luas. Artinya, dalam undang-undang tersebut disebutkan bahwa pemegan hak cipta dapat memberikan ijin kepada pihak lain untuk memperbanyak ciptaannya guna kepentingan pendidikan, serta kegiatan penelitian dan pengembangan ilmu pengetahuan.
Komputer DNA Nyontek dari Makhluk Hidup.
Computer DNA berawal dari ide Leonard M. Adleman, seorang ilmuan computer yang bekerja di Univercity of Southern California. Computer dan DNA merupak dua istilah yang berbeda.
D. Melakukan Setting Periferal pada Sistem Operasi Komputer
1. Setting Monitor dalam Komputer
Menentukan konfigurasi monitor yang baik dan tepat akan membuat kinerja computer menjadi lebih optimal. Apabila tampilan monitor baik, hasil pekerjaan juga akan baik Terdapat beberapa macam konfigurasi yang dapat diatur, diantaranya adalah Themes, Desktop, Screen Saver, Appearance, dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor, lakukan langkah-langkah berikut:
1. Klik Start
2. Klik Control Panel
3. Klik Display, kemudian tentukan menu tampilan yang akan diatur.
4. Aturlah tampilan monitor sesuai keperluan. Setelah selesai klik OK.
a. Setting untuk mengatur resolusi monitor serta kualitas warna.
Penyetingan monitor lainnya adalah pengaturan jumlah warna dan resolusi monitor sehingga tampilannya lebih baik. Jumlah warna merupakan banyaknya warna yang bisa ditampilkan monitor. Jumlah warna yang tersedia antar lain :
• 8 bit = 256 warna
• 16 bit { High color } = 65.536 warna
• 24 bit { True color } 16.777.236 warna
Sedangkan tampilan resolusi merupakan jumlah titik {pixel} yang ditembak elektron ke layar dalam bidang horizontal dan vertical. Semakin banyak titik yang terjadi layar berarti resolusi semakin tinggi sehingga tampilan yang dihasilkannya pun semakin tajam. Resolusi yang ada sekarang antar lain : 640 x 480 pixel, 600 x 800 pixel,dan 1280 x 1024 pixel.
Selain monitor juga da perangkat lain yang digunakn untuk menunjang kualitas gambar,yaitu
VGA card (kartu grafis). Dengan menggunakan VGA card yang bukan on board (ada di dalam motherboard), seperti berbasis AGP (Accelerated Graphics Port) atau PCI Express, resolusi yang dihasilkan menjadi lebih tinggi.
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft Windows adalah sebagai berikut :
a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah terhubung dengan jaringan listrik.
b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing.
c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di monitor.
d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor.
2. Prosedur Mematikan Komputer
Cara mematikan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft adalah menggunakan prosedur shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh sistem opersasi (Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut down pada Microsoft Windows XP:
a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif.
b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu.
c. Klik tombol Turn Off Computer
d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer.
e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri.
B. Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi
Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows 98SE, Windows 2000, Windows XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi komputer. Secara garis besar, program aplikasi dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, diantaranya sebagai berikut:
1. Program pengolah kata (Word Processor). Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, Word Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk membuat dokumen berupa tulisan, surat, brosur atau dokumen lainnya.
2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123, Microsoft Excel. Program ini sangat berguna untuk melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor.
3. Program pengolah grafis, digunakan untuk mengolah grafis, membuat rancangan grafis, mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini Contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft Paint, dan lain-lain.
4. Program pengolah database, digunakan untuk merancang database. Contohnya Microsoft Access atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer.
5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk membuat presentasi. Contohnya Microsoft PowerPoint.
C. Ketentuan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK
Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Hal tersebut dilakukan agar produk barunya tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh seorang ataupun perusahaan lain.
Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya computer, hak paen terhadap merek dagang jga diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapatkan kekuatan hukum, sehingga produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau perusahaan lain tanpa seijin pemilik hak cipta/paten. Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten.
Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut.
• Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software system operasi Microsoft Windows, MS DOS, software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain.
• Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe ImageReady dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lain-lain.
• Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain.
• Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program utility Winzip, dan lain-lain.
• Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain.
• Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton, dan lain-lain.
Usaha untuk menghasilkan ide atau gagasan hingga mewjudkannya menjadi suatu produk, tentulah tidak mudah. Perlu banak pengorbanan baik materi, wakt, pikiran, maupun tenaga. Oleh karena itu, merupakan kewajiban bagi kita bagi kita untuk menghargai hasil karya orang lain, khususnya perangka lunak komputer.
• Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seijin pemilik hak paten.
• Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain.
• Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan.
• Menggunakan perangkat lunak yang asli.
2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak TIK.
Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel, mapun di luar ruangan seperi di jalan raya mengutamakan fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal tersebut ikut menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan. Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya terdapat departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja karyawannya.
Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja memakai computer seharian penuh, tent sangat melelahkan. Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga diperlukan. Ketahanan seseorang di depan computer dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi duduk yang benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak pandang antara pengguna dengan monitor.
3. Menghargai Haka Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam TIK
Pemerintah Indonesia berupaya untuk melindungi hasil karya cipta seseorang atau perusahaan dari pemalsuan, penggandaan, menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya. Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah membuat undang-undang perlondungan tentang Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatur dan ditetapkan berdasarkan Undang-undang No. 19 yahun 2002 (pasal 72, Ayat: 1,2, dan 3).
1. Barang siapa dengan sengajadan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan penjara masing-masing sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau dendan paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah).
2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana di maksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program computer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).
Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya. Adapun cara yang perlu dilakukan tentu tidak harus datang keperusahaan pembuat produk, namun cukup dengan membeli produk software asli yang sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin atau lisensi dari perusahaan pembuat sudah terdapat di dalam produknya untuk digunakan secara bebas.
Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut, kita bias mencari software yang freeware dab shareware artinya software tersebut dapat digunakan dan dikembangkan secara bebas tanpa harus minta ijin kepada pembuatnya. Di pasaran banyak terdapat software yang freeware, salah satunya program linux. Program linux sendiri terdiri dari beberapa macam system operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake, Suse, Knoppix, dan lain sebagainya.
Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan masyarakat lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau software bajakan. Maraknya pembajakan software oleh masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor berikut.
1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil.
2. Tingkat pendidikan yang relatif masih rendah.
3. Harga ijin atau lisensi software yang relative mahal.
4. Control pemerintah yang tidak tegas.
Adanya undang-undang tersebut sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah menjamin dan melindungi setiap orang atau perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak mengabaikan kepentingan masyarakat luas. Artinya, dalam undang-undang tersebut disebutkan bahwa pemegan hak cipta dapat memberikan ijin kepada pihak lain untuk memperbanyak ciptaannya guna kepentingan pendidikan, serta kegiatan penelitian dan pengembangan ilmu pengetahuan.
Komputer DNA Nyontek dari Makhluk Hidup.
Computer DNA berawal dari ide Leonard M. Adleman, seorang ilmuan computer yang bekerja di Univercity of Southern California. Computer dan DNA merupak dua istilah yang berbeda.
D. Melakukan Setting Periferal pada Sistem Operasi Komputer
1. Setting Monitor dalam Komputer
Menentukan konfigurasi monitor yang baik dan tepat akan membuat kinerja computer menjadi lebih optimal. Apabila tampilan monitor baik, hasil pekerjaan juga akan baik Terdapat beberapa macam konfigurasi yang dapat diatur, diantaranya adalah Themes, Desktop, Screen Saver, Appearance, dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor, lakukan langkah-langkah berikut:
1. Klik Start
2. Klik Control Panel
3. Klik Display, kemudian tentukan menu tampilan yang akan diatur.
4. Aturlah tampilan monitor sesuai keperluan. Setelah selesai klik OK.
a. Setting untuk mengatur resolusi monitor serta kualitas warna.
Penyetingan monitor lainnya adalah pengaturan jumlah warna dan resolusi monitor sehingga tampilannya lebih baik. Jumlah warna merupakan banyaknya warna yang bisa ditampilkan monitor. Jumlah warna yang tersedia antar lain :
• 8 bit = 256 warna
• 16 bit { High color } = 65.536 warna
• 24 bit { True color } 16.777.236 warna
Sedangkan tampilan resolusi merupakan jumlah titik {pixel} yang ditembak elektron ke layar dalam bidang horizontal dan vertical. Semakin banyak titik yang terjadi layar berarti resolusi semakin tinggi sehingga tampilan yang dihasilkannya pun semakin tajam. Resolusi yang ada sekarang antar lain : 640 x 480 pixel, 600 x 800 pixel,dan 1280 x 1024 pixel.
Selain monitor juga da perangkat lain yang digunakn untuk menunjang kualitas gambar,yaitu
VGA card (kartu grafis). Dengan menggunakan VGA card yang bukan on board (ada di dalam motherboard), seperti berbasis AGP (Accelerated Graphics Port) atau PCI Express, resolusi yang dihasilkan menjadi lebih tinggi.
Perangkat
keras untuk akses internet
Ethernet
Card, Modem, Router
Dan
Jaringan Komputer
Perangkat keras yang digunakan untuk akses Internet
Untuk melakukan akses Internet selain seperangkat komputer minimal sistem
operasi yang digunakan adalah window 95 perlu didukung peralatan yang lain
antaranya :
1. Modem
Modem singkatan dari
Modulator Demodulator berfungsi untuk mengubah gelombang analog menjadi sinyal
digital dari kabel telepon sehingga komputer dapat terkoneksi dengan internet. Modem dirancang untuk
beroperasi pada kecepatan tertentu biasanya 300, 1200, 2400, 4800 atau 96000
bit per detik dan seterusnya kecepatan modem menentukan kecepatan transmisi
data.
ADSL
adalah type modem untuk penggunaan accses internet kecepatan tinggi. Umumnya
modem ADSL merupakan integrasi dari modem, firewall dan ethernet switch serta router dan
mungkin juga dengan transiever. Modem ADSL bekerja pada frekwensi yang berbeda dengan
frekwensi yang digunakan dalam percakapan telephon sehingga saluran telephon
dapat digunakan untuk percakapan bersamaan dengan penggunaan transmisi data
melalui modem ADSL.
2. Saluran Telepon atau TV Kabel atau Hand Phone (HP)
Saluran Telepon
merupakan perangkat keras yang harus disediakan dalam rangka akan membangun
internet. Selain itu dapat digunakan pula handphone atau telepon seluler yang
menyediakan modem dalam alat tersebut sehingga memungkinkan dihubungkan dengan
kabel data untuk akses internet. Dengan
handpone atau saluran kabel dan modem dial up kita dapat melakukan akses internet,
misalnya melalui Telkomnet Instans tanpa harus mendaftar dulu.
Untuk jaringan internet lainnya
penggunaan modem dial up harus melakukan pendaftaran terlebih dahulu ke ISP,
misalnya CBN dan Indoinstans. Menghubungkan komputer ke internet melalui
sambungan jaringan handphone. Dapat
dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data. Saat online jalur telepon juga tidak
terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM maupun CDMA. GSM dapat lebih cepat dengan teknologi 3G atau bahkan
teknologi terbaru high speed 3,5G. Sedangkan CDMA menggunakan teknologi CDMA
2000 1x hampir setara dengan 3G. Perhitungan biaya hampir sama semua yaitu menggunakan
sistem perhitungan per kilobyte. Kecepatan mulai dari 64kb - 2mb
3. Internet Servis Provider (ISP)
Internet Servis Provider (ISP) merupakan jasa pelayanan yang
diberikan salah satu perusahaan untuk melayani akses internet, dimana pemakai
diharuskan untuk mendaftar terlebih dahulu, baru setelah itu ISP tersebut memberikan User ID dan
Password kepada pelanggannya.
4. User ID dan Password
Untuk menjaga keamanan dari para pengguna internet, ISP
memberikan User ID yang disertai Pasword. User ID merupakan identitas pelanggan
yang diberikan ISP untuk akses Internet, sedangkan pasword merupakan kata kunci
untuk akses internet yang hanya diberikan kepada pelanggan yang mengakses
internet, kecuali telkomnet instans memiliki User ID Pasword ynag sama untuk
pengguna dan pelanggan internet.
Ethernet Card
Kartu Jaringan (Network Interface Cards (NIC)) merupakan perangkat
yang menyediakan media untuk menghubungkan antar komputer, kebanyakan kartu
jaringan adalah kartu internal, yaitu kartu jaringan yang di pasang pada slot
ekspansi di dalam komputer.
Beberapa komputer seperti komputer MAC, menggunakan sebuah kotak
khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. Pada
komputer notebook ada slot untuk kartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot.
Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah Kartu jaringan Ethernet (Ethernet Card), LocalTalk konektor, dan kartu jaringan Token Ring. Yang saat ini populer digunakan adalah Ethernet.
Sehingga Ethernet Card dapat diartikan sebagai peralatan yang digunakan untuk memungkinkan koneksi suatu sistem, pada
umumnya komputer/PC ke jaringan yang menggunakan frame-based technology
(digunakan terutama untuk Local Area Network /LAN).
Kartu jaringan
Ethernet biasanya dibeli terpisah dengan komputer, kecualiseperti komputer
Macintosh yang sudah mengikutkan kartu jaringan Ethernet didalamnya. kartu
Jaringan ethernet umumnya telah menyediakan port koneksi untuk kabel Koaksial
ataupun kabel twisted pair, jika didesain untuk kabel koaksial konenektorya
adalah BNC, dan apabila didesain untuk kabel twisted pair maka akan punya
konektor RJ-45. Beberapa kartu jaringan ethernet kadang juga punya konektor
AUI. Semua itu di koneksikan dengan koaksial, twisted pair, ataupun dengan
kabel fiber optik.
Jenis-jenis Ethernet
Jika dilihat dari kecepatannya, Ethernet terbagi
menjadi empat jenis, yakni sebagai berikut:
·
10 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai
Ethernet saja (standar yang digunakan: 10Base2, 10Base5, 10BaseT, 10BaseF)
·
100 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai Fast
Ethernet (standar yang digunakan: 100BaseFX, 100BaseT, 100BaseT4, 100BaseTX)
·
1000 Mbit/detik atau 1 Gbit/detik, yang sering
disebut sebagai Gigabit Ethernet (standar yang digunakan: 1000BaseCX, 1000BaseLX, 1000BaseSX, 1000BaseT).
·
10000 Mbit/detik atau 10 Gbit/detik. Standar ini belum banyak
diimplementasikan.
Modem & Router
MODEM merupakan alat yang berfungsi untuk mengubah
sinyal digital komputer menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Komputer yang
melakukan koneksi dengan internet dihubungkan dengan saluran telpon melalui
modem.
Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjadi tiga jenis. yaitu:
1. Modem Dial Up
Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal
Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telepon. Jenis modem dial up ada dua macam yaitu:
1. Modem Internal
Merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.
Merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.
Keuntungan penggunakan modem internal
1. Lebih hemat tempat dan harga lebih ekonomis.
2. Tidak membutuhkan adaptor sehingga terkesan
lebih ringkas tanpa ada banyak kabel.
Kelemahan modem internal
1. Modem ini tidak memerlukan lampu indikator
sehingga sulit untuk memantau status modem.
2. Modem ini tidak menggunakan sumber tegangan
sendiri sehingga membutuhkan daya dari power supply. Hal ini mengakibatkan suhu
dalam kotak CPU bertambah panas.
2. Modem
Eksternal
Modem eksternal merupakan modem yang letaknya
diluar CPU komputer. Modem ekternal dihubungkan ke komputer melalui port com
atau USB. Pemasangan modem ini adalah dengan cara menghubungkan modem ke power
dan menghubungkannya lagi ke adaptor lalu disambungkan kembali ke listrik.
Keuntungan modem eksternal:
1. Portabilitas yang cukup baik sehingga bisa
pindah-pindah untuk digunakan pada komputer lain
2. Dilengkapi lampu indikator sehingga mudah
untuk memantau status dari modem.
Kelemahan dari modem eksternal
1. Harga lebih mahal dari pada modem internal
2. Membutuhkan tempat atau lokasi tersendiri untuk menaruh modem
tersebut.
2. Modem Kabel
Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras
yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat
dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan
dengan modem dial up atau modem ADSL, kecepatan modem kabel maksimum 27Mbps
downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan
upload dari pengguna). Sebelum dapat terkoneksi dengan internet, maka pengguna
diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP
(internet Service Provider).
3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber
line).
ROUTER adalah sebuah
alat jaringan komputer
yang mengirimkan paket data
melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses
yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan jaringan Internet Protocol (IP).
Fungsi
·
Menghubungkan
dua atau lebih rangkaian untuk membentuk satu rangkaian
internetwork.
internetwork.
·
Menghubungkan dua rangkaian yang berlainan protokol.
·
Mengawal keselamatan rangkaian dengan membuat lapisan
pada paket.
JARINGAN KOMPUTER
Jaringan
komputer adalah sebuah sistem yang terdiri
atas komputer,
software dan
perangkat jaringan
lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan
dari jaringan komputer adalah:
- Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
- Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
- Akses informasi: contohnya web browsing
Agar dapat
mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan
memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan
disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut
pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan
digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Klasifikasi
Berdasarkan
skala :
·
Local Area Network (LAN): suatu jaringan
komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak
yang terbatas.
·
Metropolitant Area
Network (MAN): prinsip
sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.
Berdasarkan
fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai
client dan juga server. Tetapi ada
jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server
sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang
khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada
dua jenis jaringan komputer:
·
Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus
sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau
lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh
banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang
diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang
merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server,
file server, database server dan lainnya.
·
Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan
juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar
komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita
beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya.
Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga
memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A
berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A
berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan
maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
E-mail (Elektronick Mail)
TEGUH PRAMONO, SPd.
Guru
TIK SMA N 1 Sragen
Kemajuan teknologi
memungkinkan sesama pengguna komputer yang saling terhubung melalui jaringan komputer
dapat berkomunikasi secara langsung melalui teks, teknologi ini dikenal dengan E-mail
(Elekctronick Mail) atau surat elektronik yang telah digunakan sejak
pertengahan tahun 60-an.
Dengan e-mail komunikasi
menjadi lebih aman, lebih cepat (tidak membedakan jarak dan waktu) sehingga saat e-mail dikirim si
penerima dapat menerima e-mail pada saat itu juga.
Macam-macam sistem layanan
email
1. POP3 Mail
POP singkatan Post Office
Protocol, sedangkan POP3 adalah POP jenis
terakhir, yakni suatu sistem yang
mirip dengan yang dialami oleh sebuah mail (surat)
biasa, dengan mengendalikan sistem ISP sebagai kantor pos yang menampung
semua surat-surat yang datang pada email server yang
ada pada ISP di mana alamat email kita terdaftar.
Untuk mengecek e-mail jenis ini, kita terlebih dahulu harus connect ke
server POP mail, kemudian mendownload seluruh e-mail yang ada, setelah itu baru
kita bisa memutuskan hubungan internet dan membaca e-mail tersebut. Untuk
menjalankan POP mail digunakan program client mail seperti Outlook express.
2. Web Based E-mail
Layanan e-mail
ini pengaksesannya melalui Web site, dimana mengutamakan kemudahan akses ke
dalam MailBox (kotak surat) secara gratis dengan menggunakan World Wide Web
sebagai media untuk masuk ke dalam mailbox tanpa memperdulikan pelanggannya
berasal dari ISP mana, dengan kata lain Email
Berbasis Web, adalah sebuah server e-mail berbasis Websites (seperti Web
site-Web site lainnya), dimana pengoperasiannya selalu menuntut dalam kondisi
Online (dalam keadaan terkoneksi kejaringan Internet). Biasanya e-mail jenis
ini banyak disediakansecara gratis oleh Web site-Web site tertentu di Internet,
seperti :Hotmail.com, Yahoo.com, Apasich.com, SkyBiz.com dan lain sebagainya, selain
itu tidak membutuhkan program e-mail khusus seperti Microsoft outlook, Eudora,
dan lainnya.
Perbedaan antara email berbasis pop3 dengan email berbasis web :
Email berbasis POP3
|
Email berbasis Web
|
1. memerlukan aplikasi mail client.
2. Akses internet pada saat mengirim dan menerima
dapat dikurangi.
3. Hanya dapat dibuka oleh komputer pengguna
4. kapasitas media penyimpanan lebih besar karena ukuran penyimpanannya
tidak terbatas (ditentukan sendiri)
5. proses relatif lambat
6. email dapat diambil dari server dan disimpan di
email client
|
1.
Tidak memerlukan
aplikasi mail client.
2.
Selalu dalam
keadaan on line
3.
dapat dilihat
oleh siapapun yang memiliki akses
internet.
4.
Karena
menggunakan komputer orang lain yang dibatasi dalam kapasitas penyimpanannya
5.
Cepat dan handal
6.
pemakai hanya
dapat membaca email yang diterimanya dan melakukan interaksi dengan email
tersebut secara user friendly.
|
Kelebihan dan kekurangan
Email berbasis
POP3
|
Email berbasis
Web
|
Kelebihan
1. Lebih mudah dalam pengarsipan,
karena email disimpan dikomputer pengguna
2. Dapat dibaca secara offline (tidak
connect ke internet), setelah
mendownload seluruh email yang ada di server
POP kemudian bisa memutuskan hubungan dengan internet dan membaca
email.
|
Kelebihan
1. dapat membuka email miliknya dari
sembarang tempat yang memiliki akses internet.
2. Tidak memerlukan mail client karena dapat
berinteraksi dengan layanan tersebut langsung dari situs web.
3. Lebih
cepat dan handal
|
Kekurangan
1. tidak bisa mengecek email Anda dari
sembarang tempat.
2. Hanya dapat dibuka dari komputer
pemakai saja
|
Kekurangan
1. untuk mengecek email Anda harus
selalu terhubung ke internet .
2. Sulit diarsipkan, karena email
tersimpan di komputer server. Jika sewaktu-waktu server mengalami masalah,
ada kemungkinan email dapat hilang begitu saja.
|
MailBox di Kantor
Pos dan MailBox E-Mail
a. Mailbox di kantor Pos
Mailbox di kantor
pos adalah penyimpanan surat secara fisik seperti :
- Kotak surat, yang terpasang didepan rumah
- Bis surat, kotak yang dipasang dijalan-jalan tetentu
- Kotak surat, yang dipasang di depan kantor pos
Mailbox di kantor pos
mempunyai nomor identitas (User ID) dan password yang berupa kunci kotak secara
fisik.
b. Mailbox e-mail
Mailbox e-mail (logik) adalah penyimpan surat dengan cara mengakses melalui jaringan
internet. Untuk mendapatkan User ID dan Password harus registrasi atau membuat
e-mail lewat ISP atau e-mail gratis yang disediakan oleh website-website
penyedia layanan e-mail.
Membuat E-mail Dengan Website Yahoo
Yahoo! Mail
merupakan website penyedia layanan email yang paling populer di masyarakat,
Yahoo! Mail menyediakan layanan e-mail gratis dengan kapasitas mailbox hingga
lebih 100 Mega Byte (100 MB).
1. Mendaftar E-mail
Untuk memperoleh sebuah account
e-mail di Yahoo! Mail langkah-langkahnya :
1. Jalankan browser, lalu ketik mail.yahoo.com pada address bar kemudian
tekan enter.
2. Setelah terbuka halaman web seperti gambar di bawah, klik tombol
hyperlink Sign Up Now atau klik tombol
Daftar
3.
Setelah muncul form
registrasi, isilah semua yang diminta. Untuk pengisian pada bagian Yahoo!
ID pilihlah kata-kata mudah dan kemungkinan belum dipakai oleh orang lain.
Yahoo! ID ini nantinya akan menjadi nama alamat email anda. Misalkan pada yahoo!
ID diisi sman1srg maka alamat e-mail lengkapnya menjadi sman1srg@yahoo.com . Kemudian isilah
Password yang nantinya akan berfungsi sebagai kata kunci jika akan membuka
Mailbox anda.
4. Setelah semua data diisi benar, klik tombol I agree yang terletak
dibagian paling bawah form pengisian.
Setelah proses pendaftaran
berhasil, maka akan muncul halaman konfirmasi,
Anda dapat mengklik tombol Continue to
Yahoo untuk membuka halaman web Yahoo!
2. Membuka/ Membaca Surat Lewat E-mail
Untuk membaca
pesan atau surat
elektronik menggunakan account Yahoo! Mail, Langkah-langkahnya :
1. Jalankan browser, lalu ketik mail.yahoo.com pada address bar, kemudian
tekan tombol enter pada keyboard.
2. Kemudian ketikkan Yahoo! ID
anda pada kotak isian Yahoo!ID, dan ketikkan password, lalu kliklah sombol Sign
In.
3. Setelah proses sign in berhasil, akan tampil halaman yang memuat
inbox.
4. Klik pada Inbox (kotak masuk) yang ada di bagian halaman web, Klik
salah satu judul e-mail yang akan dibaca sehingga terbuka halaman e-mail yang
akan dibaca.
3. Menulis Surat dan Mengirim Pesan Lewat
E-mail
Untuk menulis surat elektronik dan
mengirimnya, caranya dapat dikuti langkah-langkah berikut :
1.
Pastikan
dalam keadaan sign in (ikuti langkah 1 s.d 3 cara membuka email)
2.
Klik tulisan compose (tulis) sehingga dilayar akan
muncul gambar berikut
3.
Pada kotak isian To ketik
alamat email yang di tuju.
4.
Pada kotak isian Cc
5.
Pada kotak isian Subject, ketik
topik yang sesuai isi surat. Contoh : Tugas ketiga.
6.
Ketik isi surat pada bagian editor teks.
7.
Untuk meneruskan
e-mail tersebut, klik tombol send
(kirim)
4. Membaca dan Membalas
(Reply)
1. Untuk mengetahui ada surat yang masuk atau
tidak cukup dengan mengklik tombol inbox
atau mengklik tombol Check mail
hingga tampil daftar surat yang masuk, klik salah satu untuk membacanya.
2. Untuk membalas atau
menjawab e-mail yang kita terima, klik tombol Reply hingga halaman pengiriman surat terbuka. Jika ingin meneruskan e-mail ke rekan / alamat
yang lain kliklah tombol forward dan
halaman pengiriman surat terbuka, dan kita tinggal mengetikkan alamat e-mail
yang ingin kita teruskan atau kita kirimi.
Attachment File
Attachment adalah fitur dalam pengiriman email yang memungkinkan kita untuk
melampirkan suatu file dalam komputer saat mengirim email. Kadang saat kita mengirimkan surat kita ingin mengikutkan
lampiran surat yang lain sehingga surat yang kita buat menjadi lebih lengkap
tetapi tidak terlalu panjang.
Singkatnya, fungsi Attachment File dalam sebuah email yaitu untuk mengirimkan suatu file misalnya document word, power
point, excel, video,gambar,animasi dll., melalui email ke alamat email tujuannya.
Hal ini dilakukan karena format dalam konten
email sangat sederhana sehingga sulit untuk mengirimkan data seperti format
graphic, spreadsheet, word processor, dan file video. Jadi hal ini dapat
dimanfaatkansebagai sarana berbagi file dengan seseorang melalui email.
Sedangkan
cara melakukan Attachment File ialah :
- klik compose pada pilihan yang ada pada email anda
- klik attachment file
- Klik Browse
- Pilih file yang diinginkan
- Klik Attach File
- Pilih Done
- Klik Send
- klik compose pada pilihan yang ada pada email anda
- klik attachment file
- Klik Browse
- Pilih file yang diinginkan
- Klik Attach File
- Pilih Done
- Klik Send
Langganan:
Postingan (Atom)